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商业商刊:互联网营收模式从广告转向虚拟物品销售

作者:商业周刊  推荐人:冲动的惩罚 
据《商业周刊》报道,包括Facebook在内,越来越多的互联网企业近期大力发展虚拟物品销售业务,试图摆脱对网络广告的依赖。

  美国经济的低迷已对互联网广告造成显著影响。不过,对于虚拟世界服务Gaia Online来说,这种影响并不十分明显。与大部分互联网创业企业不同,Gaia目前每月约100万美元的营收大部分来自虚拟物品的销售,包括用于虚拟人物的服装、装饰品等。

  Gaia目前拥有约600万青少年用户,该网站上虚拟物品的价格从几美分到10美元不等。Gaia销售虚拟物品的毛利率在过去两年中大幅上升,目前已经达到95%。这主要是由于销售虚拟物品从本质上来看仅仅只是复制数据。

  Gaia是数十家此类互联网企业中的典型,这些公司正在寻找除网络广告之外其他的营收来源。从全球来看,虚拟物品销售每年价值达到10亿美元,而网站付费服务的价值则达到20亿美元。许多用户目前愿意付费使用互联网同学录服务Classmates.com和家谱服务Ancestry.com。

  网络增值服务正迎来好时机。互联网广告业务5年来首次遭遇挫折,这使许多创业企业面临收入困境。视频共享网站See。。。[继续阅读全文]

文章关键词: 营收模式 虚拟物品 

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